デジリン通信-デジモンリンクス攻略まとめ

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次回降臨は難易度調整+ドロ率UP+ゲリラ廃止確約!ガイオウモン&ホーリードラモン降臨に期待【デジモンリンクス】

ガイオウモン

次回降臨(4/11~)について運営からのお知らせとお詫び

運営より次回降臨についての情報と今回の降臨へのお詫びが発表されました。初降臨イベントで難易度が高くデータの欠片ドロップ率が極端に低い設定がされていたことにユーザーより多くのクレームが入ったようです。次回降臨では以下の点が改善されるようですので期待しましょう。

尚、ゲームないの該当お知らせよりお詫びのデジストーンがもらえますので、300万DL記念とあわせて忘れない様に受取しましょう。

開催日時について

4月11日(月)18:00~4月17日(日)23:59
開催時間
・11:00~14:00
・17:00~20:00
・22:00~25:00

ゲリラ降臨が廃止されて1日3回決まった時間に降臨イベントが解放されるようです。

難易度について

通常クエストよりは難しいようですが、今回よりは挑みやすくなるとのこと。耐性変化無しで属性を対策した完全体で中級挑めるくらいになれば嬉しいですね。

ドロップ率について

ドロップ率の見直し・調整と明記があります。初級組にも希望がもてるドロップ率を期待しています。

降臨究極体デジモンについて

ガイオウモンとホーリードラモンと発表ありました。

ガイオウモン

ガイオウモン

戦いに勝利し自ら強さを増していく、戦闘種族デジモンとして非常に優秀なグレイモン系の亜種である竜人型デジモン。東洋のとある放置されたコンピュータの中で発見され、その強さは未知数な部分も多いが、信じ難い戦闘回数と戦績を持つことが判明している。実戦経験により得た独特の形状をした剣「菊燐(きくりん)」は怪しい光の軌跡を残し、その軌跡に触れたもの全てを切り裂くという。必殺技は「菊燐」の剣の軌跡『燐火斬(りんかざん)』と、大気中に存在する全てのエネルギーを集中させて爆発を起こす『ガイアリアクター』。また、2本の剣「菊燐」を合体させ、その怪しい光を一気に集中させて遠方の敵を討つ『燐火撃(りんかげき)』も習得している。
出典:デジモンウェブ「デジモン図鑑」より

ホーリードラモン

ホーリードラモン

神獣デジモンの究極の形態。その雄々しい姿は空の王者を思わせる。その姿を見た者は少なく、普段はどこにいるのかさえ全く判明していない。しかし、ひとたびデジタルワールドに巨大な悪のエネルギーが発生するとどこからともなく現れ、その巨大な力で悪を無に帰すと言われている。必殺技は全ての正義の光エネルギーを相手にぶつける『ホーリーフレイム』。この技を受けた者は一瞬で姿をかき消される。
出典:デジモンウェブ「デジモン図鑑」より

究極体ガイオウモン、ホーリードラモンに進化可能なデジモン一覧とステータス【デジモンリンクス】

次回降臨について運営からのお知らせとお詫びに対するネット反応

388:
次の降臨は
ガイオウモン
ホーリードラモンだってよ

誰得・・・

 

396:
>>388
ホーリードラモンとか俺得じゃん
今回見送ったけど、戦力整いそうだし何とかなる…かな?

 

407:
>>396
ホーリードラモンってどんなもん?
無知で申し訳ないが魅力について教えてください先生!

 

421:
>>407
俺のデジモンカード初のカードダス産究極体

 

446:
>>407
02映画で瞬殺される
このゲームでの固有は光全物理中
俺の嫁

 

452:
>>407
四大竜
モッフモフ

 

401:
>>388
ガイオウモンは割りと好きなんだが喜べないわ

 

393:
降臨クエストに批判殺到したこと書いてるぞw

 

394:
ドロ率改善だとよ

 

398:
4/11~4/17
11:00~14:00
17:00~20:00
22:00~25:00

どっちも降臨出るみたいだな
今回の降臨は酷過ぎたが次は同時に出るのね

デジ50個少なさ過ぎだわ100個にしろ

 

404:
ガイオウモンいいじゃんカッコいいじゃん

 

408:
メタガルこなかったか

 

423:
難易度調整とドロップ改善は良かった

降臨デジモンは微妙だわ
これを初降臨で、ウォグレ2回目なら良かったわ

 

436:
これ次に来るのいつになるんだ?

 

447:
>>436
11日18:00から17日23:59まで

 

484:
>>447
ウォグレたちね
まさか1周するまで来ないかな~

 

439:
ゲリラじゃなくなってドロ率と難易度調整か
流石に運営も焦ったか
初めからそうしろやボケが

 

453:
真摯に受けとめwww
こんな調整した奴のなにが真摯だしね

 

454:
運営からのお知らせワロタ

 

460:
良運営だなぁ

 

477:
ガイオウモンがくるのならディアボロに炎耐性つけとけばええんやな

 

501:
ウォグレは火耐性だからタンクとして役だつやろ。

 

506:
ガイオウモンとかいうのはなにから進化できるの

 

523:
>>506
ライズグレイモンとメタルグレイモン

あいつグレイモン系なんよ

 

509:
絶対この火耐性メタマメとかメタルティラノ使えないステージなんだろうなぁ

 

527:
運営様からのありがたいお知らせやぞ
no title

 

544:
もしかして神ゲーになる?

 

623:
せめて石で降臨解放できるようにしてくんないかなー
欠片7もいるのに、ゲリラとかキモすぎ
誰の意見参考にしてんだよ糞が

 

628:
>>623
次はゲリラじゃないぞ

 

638:
>>628
時間制限キツイっす
すんません

 

712:
難易度問題無いって意見もあるけど、問題ありまくりだから
そもそも全属性耐性 – 弱点1つのみって調整自体チートモンすぎる
今回の難易度調整は妥当

 

758:
>>712
いや難易度は問題ないだろ 中級ならノーコンいける人いるし上級は降臨前に究極じゃないといけないって予想してたし
ドロップ率が糞なのとゲリラ降臨でイベント参加出来ない人とかがいておかしいんだよ
金あるニートしか相手にしてない

 

774:
>>758
いや、今回が最初の降臨って時点で問題あるだろ。
確かに中級までならノーコン不可能じゃないが今回の降臨は難易度緩めにしといて究極体をまず手に入れる
そのうえで今後の難易度が上がっていく降臨にその究極体達で挑む
こうするべきだったろ

 

841:
>>774
徐々に難易度上げるのもありだけどそれだとヌルすぎて一週間持たんと思う
上級のドロ率を9割近くにして中級を6割くらいにしたらちょうど良い
それで毎週降臨する敵の耐性と継承の組み合わせを変えて状態変化とかも混ぜていったら良かった
強くするのは全究極が降臨してからウォーグレイモンのデザインとアニメーションを変えて違うバージョンを作るとか あとエリアのデジモン9体究極で出すイベントしたら楽しそう

 

714:
まあ、改善する気があるなら今後もくそなところは声を上げて改善してもらいたいわな

ガーデンとリンクポイントまわりももっといろいろ便利にして欲しいところ

 

733:
これがラストチャンスだと思って死ぬ気で調整しろよ。
結果次第では回ってやるよ

 

744:
>>733
上からすぎて

 

792:
ようやく少しは調整する意思表示してきたみたいだけど結局降臨期間いっぱいまで告知しなかったとかクソだな
次回開催たった二体なのはアレか降臨いけそうと勘違いさせつつ少しでも使いきりまで長引かせるためか、徐々に今後難易度あげつつ

 

804:
>>792
徐々に難易度上げは普通にあるだろうな
ただその場合許されてるソシャゲは、新規が置いて行かれないように一度キタ降臨も定期的に復活するから、ウォーグレイモンとかも一年待たずに再臨して欲しい

 

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